
1. 객체 지향 언어 객체지향언어의 역사 과거: 모의 실험시 실제 세계와 유사한 가상 세계를 컴퓨터 속에 구현하려고 노력 → 객체 지향론 탄생 객체지향론의 기본 개념 실제 세계는 사물(객체)로 이루어져 있고 발생하는 모든 사건은 이들간의 상호 작용이다. 실제 사물의 속성 → 데이터(변수), 사물의 기능 → 함수로 정의 절차적 언어가 많이 사용되다가 프로그램의 규모 증가와 사용자들의 요구의 빠른 변화에 대응하기 위해서 객체 지향 언어의 입지가 넓어짐 또한 인터넷의 발전은 객체 지향 언어를 프로그래밍의 주류로 만듬 객체지향언어 객체 지향이란 완전히 새로운 것이 아닌 기존의 규칙에 몇가지 새로운 규칙이 추가된 것 이러한 규칙으로 코드간에 서로 관계를 맺어주고 유기적으로 프로그램을 구성 객체지향언어의 주요 특징..
Java
2023. 4. 6. 17:47